
Imagen: NvidiaNvidia anunció la introducción de la nueva NVIDIA RTX Spark,un nuevo superchip destinado para impulsar las cargas de trabajo de Agentes de Inteligencia Artificial (IA) directamente en las computadoras personales. Su diseño se hizo en colaboración con la taiwanesa Mediatek,a la vez que fue optimizado para sistemas operativos Windows.
“La PC se está reinventando”,dijo Jensen Huang,fundador y CEO de Nvidia. “Durante cuarenta años,lanzaste aplicaciones. Con RTX Spark y Microsoft Windows,ahora preguntas,y el PC hace el trabajo”,destacó el directivo en un comunicado.
El superchip RTX Spark cuenta con una GPU NVIDIA Blackwell RTX con 6,144 núcleos CUDA y núcleos Tensor de quinta generación con precisión FP4,conectados a través de la interconexión de chip a chip propietaria de la compañía a una CPU NVIDIA GraceTM de 20 núcleos de alto rendimiento. Esto ofrece el poder de cómputo suficiente para ejecutar Agentes locales,modelos de frontera,flujos de trabajo creativos y videojuegos.
Para su construcción,la compañía de chips se asoció con MediaTek para el diseño de un CPU personalizado basado en arquitectura Arm,que contribuya a la eficiencia energética y rendimiento; y con Microsoft,para la optimización de una plataforma para la ejecución de Agentes locales.
Las industrias de cómputo y de IA han apuntado al desarrollo y ejecución de Agentes como el siguiente paso en la evolución de la IA. La expectativa es que los Agentes puedan acelerar la adopción de esta tecnología entre las empresas,dado su potencial para la automatización de múltiples procesos y tareas. Según Nvidia,aunque opciones para la construcción de Agentes como OpenClaw y Hermes Agent registran buenos niveles de adopción,su potencial se ve limitado por la disponibilidad de cómputo.
En ese sentido,Nvidia asegura que RTX Spark cuenta con hasta 1 petaflop de cómputo IA y 128 GB de memoria unificada para satisfacer las demandas de procesamiento de los Agentes en el dispositivo.
Las nuevas primitivas de Windows ofrecen capacidades de identidad,contención,política y seguridad de extremo a extremo para construir y ejecutar Agentes de forma nativa. Nvidia OpenShell proporciona capacidades de política adicionales para que el usuario defina lo que los Agentes pueden y no pueden hacer,la capacidad de enrutar de forma inteligente las consultas a modelos locales en función de las políticas de privacidad del usuario y la capacidad de disfrazar la información personal en las consultas enviadas a los modelos en la Nube.
Según Nvidia,esta capa de seguridad y privacidad está siendo adoptada por los principales desarrolladores de Agentes como Hermes Agent y OpenClaw en sus nuevas aplicaciones de Windows. La compañía espera que estas medidas permitan liberar el potencial de los Agentes locales para razonar a través de flujos de trabajo de aplicaciones cruzadas,generar imágenes y video,plug-ins y aplicaciones de código,y buscar semánticamente archivos locales.
“Somos firmes partidarios de la implementación de Agentes como OpenClaw de forma segura en el ecosistema de Windows”,dijo Vincent Koc,arquitecto jefe de la Fundación OpenClaw. “Las soluciones de runtime como OpenShell y las primitivas de seguridad de Microsoft en RTX Spark permitirán a los usuarios aprovechar un stack totalmente integrado para Agentes privados y personales que se ejecutan en el dispositivo”.
Para el aprovechamiento de este rendimiento de cómputo,la compañía también se ha asociado con proveedores de software como Adobe,detrás de los populares Premiere y Photoshop. Herramientas como el relleno generativo de Firefly en Photoshop y Generative Extend en Premiere recibirán una actualización para el aprovechamiento de Spark.
Adobe Premiere contará con una nueva canalización de video que aprovecha la memoria unificada de RTX Spark,la GPU Blackwell y el software TensorRT,que ofrece un rendimiento en tiempo real para la edición y corrección de color,un rendimiento de IA acelerado por GPU y una representación más eficiente de líneas de tiempo complejas. Además,Substance 3D Painter y Stager de Adobe se ejecutarán de forma nativa en RTX Spark para realizar flujos de trabajo de texturización 3D y creación de escenas más suaves y receptivas.
El motor de Photoshop de próxima generación de Adobe se optimizará para la composición acelerada por GPU,permitiendo filtros en vivo,alto rango dinámico y un moderno cepillado natural.
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